当前快看:《勇者斗恶龙 寻宝探险团》制作人采访:聚焦于寻宝的轻松探险
“勇者斗恶龙”系列全新外传作品《勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》即将于12月9日登陆Switch平台,电玩巴士有幸采访到了本作的制作人 犬塚太一 先生,请他为玩家们详细介绍了本作的核心玩法,以及与《怪兽篇》的区别。
目前公开的“联手探索”,已知就有“大跳跃、滑翔、冲刺、遁地、搜寻”等五种类型,是不是意味着队伍一定要凑齐有这五种探索能力的怪物伙伴各一只,才不会在探索途中卡关?但冒险途中最多只能带三只伙伴一起冒险?而且这样会不会限制玩家的怪物团队伙伴组合?
犬冢:这次在设计上并不是说一定要使用联手探索才能够顺利进行下去,你完全可以选择你喜欢的怪物去探索,或是直接以怪物的强度作为选择标准,这都是可以自由选择搭配的。虽然一次只能带三只,同时最多也只能使用三种联手探索技能,但这并不会影响到探索过程。
(资料图片)
这次《勇者斗恶龙:寻宝探险团》采用了即时动作制战斗系统,那么有些玩家可能会担心这一作的可玩性和策略性低于《勇者斗恶龙怪兽篇》,能说说本作在战斗部分的设计吗?
犬冢:本作并不是《勇者斗恶龙怪兽篇》系列新作,《怪兽篇》的战斗系统,是以角色和怪物作为主体进入战斗。但在《寻宝探险团》之中,主要是让怪物去战斗,主角只需要用弹弓在一旁协助即可。
两者的战斗方式是完全不一样的,本作战斗系统的设计更注重轻度玩家,因此也无法拿来作比较。
本作的两位主角都来自于《勇者斗恶龙11》,那游戏中会不会有和《勇者斗恶龙11》相关的内容?
犬冢:本作在时间上是发生在《勇者斗恶龙11》十几年前的剧情,两作剧情是相连的。但与游戏有关的部分就只有本作的主角,儿童时代的卡缪和玛雅,除此之外就没有其它关联了。
为何选择卡缪和玛雅担任本作主角?
犬冢:最初就决定要从备受欢迎的DQ11当中选择主角,而在一男一女的组合当中最合适的人选就属这对兄妹了。
另外,在为了本作更加深入描写这两个角色时,因为他们是DQ11的角色,与其增加更多本作独有的设定,我们更注重的是在不让DQ11的粉丝感到矛盾的前提下描绘这两个角色的童年时期。
本作是否还会有怪物合成系统?还是有类似或者代替的系统?
犬冢:本作决定从《怪兽篇》独立出来成为新的外传系列作时,就已经排除合成系统了。在《怪兽篇》中培育怪物是核心玩法,在本作中则是以寻宝作为主轴,怪物只是帮助玩家寻宝,能让寻宝过程变得更加有趣的要素。两者玩法完全不一样,所以也不存在类似的系统了。
本作以寻宝作为核心玩法,那在这方面会有哪些特别的设计呢?还有在此前的官方介绍中,能看到许多《勇者斗恶龙》系列玩家会比较熟悉的内容,能详细介绍一下吗?
犬冢:寻宝时玩家可以在游戏里找到来自本篇、外传作,以及手游中的各式各样的道具,例如能让人联想到《勇者斗恶龙4》里安莉娜喜欢破坏墙壁设定的道具也会在本作中登场。
还有历代主角与怪兽的模型、史克威尔艾尼克斯官方贩售的实体周边,如史莱姆王键盘之类的也会在游戏中出现。
除此之外还有一些本作世界观相关的道具,总之有着各式各样跟《勇者斗恶龙》相关的要素。在与堀井雄二先生讨论之后,我们决定把它们都加入到游戏之中。
是否存在相同宝物在鉴定后出现价格不同或品质不同的情况?有没有需要特殊条件才能发现的宝物呢?
犬冢:本作相同宝物的价格会因为找到它的条件和时机而发生改变,玩家组建的团队会有阶级提升,独特的宝物固定会有较高的评级,但可以重复找到的宝物会有不一样的评级设定。每次带回来宝物数量越多的时候,宝物鉴定后的价格也会随之提高。
需要特殊条件才能发现的宝物也是有的,虽然数量不多,但一些宝物需要随着游戏流程推进或是达成任务才能拿到。
本作为何会选择Nintendo Switch作为发售平台?在开发过程中有没有什么功能用到这一主机的特性呢?
犬冢:本作在构想阶段其实是《勇者斗恶龙怪兽篇》的新作,基于这点所以决定在Nintendo Switch上发售,不过并没有设计利用到Nintendo Switch主机特性的功能。
本作除了Nintendo Switch,是否还会有其它平台的版本?
犬冢:目前还没有这样的计划。
本作是否为新系列?目前计划是只出一作还是想做成长篇系列?
犬冢:正如大家所知,本作是《勇者斗恶龙》系列新的外传作品,现在也无法得知游戏推出后的具体表现,或是游戏中又有哪些要素会受玩家喜爱,因此后续计划还是得看游戏发售后的玩家反应才能决定。
本作在构想阶段是《勇者斗恶龙怪兽篇》系列作,那后来为何决定将其变成一款完全新作呢?
犬冢:本作最初定位就是一部全新的《勇者斗恶龙》作品,一开始我们有个试做版,也因此本作还是会有一点点《怪兽篇》系列的影子。然而试做版成品并没有我们想象中那么好玩,到最后才决定以“寻宝”作为新作的主轴,改成现在的《寻宝探险团》。
本作共有多少种怪物能成为伙伴?
犬冢:有70个种族以上。
本作会出现非常多的怪兽伙伴,这些怪兽伙伴也会使用各种浪漫技,那制作人自己最喜欢哪只怪兽?有没有比较推荐的浪漫技?
犬冢:全部怪兽我都非常喜欢,所以全部的浪漫技我都是非常推荐的。
请问携带不同的怪物伙伴是否会对寻宝有特殊帮助?某些特别的怪物是否会在不同地图中有不一样的表现?
犬冢:游戏中怪物的强度不一,能使用的联手探索也不一样,但并不存在特别强的怪物。游戏会让玩家在带着不同怪物探索时有不同的感觉,但这并不会影响到游戏流程的推进,更注重于让探索过程有着更加愉快的体验。
至于地图中的表现,怪物之间虽然存在战斗技能、探索能力的不同,会导致一些地形对于特定怪物会比较方便,但整体不会有太大差别。
怪物视野系统是如何构想出来的,一些怪物,例如独眼巨人的视野是如何展现出来的?
犬冢:怪物视野基本会以怪物的外表特征来设计,例如多拉奇的视野就是黑白的。独眼巨人很高,所以视野也会变高,但也因为视力不好,所以看起来会比较模糊。
不过如果太忠于设定,怪物视野又可能会变得太难使用,而且会造成不同怪物的适用性有过大差别,所以会在设计上维持平衡。
本作游戏时间多长?
犬冢:只通关剧情大概15个小时左右。包含完成通关后的要素的话,大概30个小时左右。若是要搜集所有的宝物则需费时100个小时。
本作是否会有玩家之间分享成就的机制?
犬冢:本作存在比较简单的玩家交流功能,例如个人卡片功能、把怪物送给其他玩家的功能、抢夺其他玩家宝物的功能等等,细节还请等待日后公布。
目前是否有发售后的更新计划?
犬冢:目前并没有这方面的计划,还是需要看发售后的玩家反应才能决定。
有什么想对中文玩家说的话?
各位期待(的话我会很高兴)《勇者斗恶龙 寻宝探险团》发售的华语圈玩家,
我是本作的制作人犬冢。
这是我个人第一次在华语圈推出在地化版本的作品。不晓得各位过去玩过哪些「勇者斗恶龙」呢? 《勇者斗恶龙XI》? 《勇者斗恶龙 创世小玩家》? 《DRAGON QUEST MONSTERS》?还是从Super Famicom的初代《勇者斗恶龙》就一路玩到现在的超忠实粉丝?或者《勇者斗恶龙 寻宝探险团》是你第一次挑战本系列?
「勇者斗恶龙」系列是来自日本的剧情取向大型RPG,而本作《勇者斗恶龙 寻宝探险团》则是从「勇者斗恶龙」本传衍生出的外传作品。若你期待的是像本篇一样的壮阔剧情,抱歉要让你失望了。 《勇者斗恶龙 寻宝探险团》并不是一部这样的游戏,而是完全聚焦于「寻宝」、精益求精的作品。因为是《勇者斗恶龙XI》的卡缪和玛雅小时候的故事,并非完全没有剧情,但我们准备的短小精悍的青少年故事,单纯是为了衬托寻宝的探险旅程。会成为伙伴的怪物、战斗、成长系统及原野探索等元素,也全都是为了让寻宝过程更加丰富。
觉得失望吗?
请放心,虽然有点自卖自夸,但这个游戏很有趣。听到「寻宝」就不由自主地产生兴趣的你,一定适合这个游戏。虽然每个游戏或多或少都会包含「寻宝」的元素,但我认为本作是尽情发展这个元素之后,才让人发现原来「寻宝」能如此有趣的作品。
本作的另一个特征──这是一款能自由且轻松游玩的游戏。和高效能、高解析度的史诗巨作完全相反,可以漫不经心地打开来玩,满足了就随意放下(当然我不希望你放下它!)。
总而言之,期待你能鼓起勇气拿起这款游戏。
一定会有只属于你的寻宝生活在等着你。
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当前播报:《绝地求生》12月8日登陆Epic 将提供特殊物品礼包
KRAFTON今日宣布,大逃杀FPS《绝地求生》即将于12月8日登陆Epic游戏商城,据该公司称,该服务扩展到Epic将便于更多玩家享受游戏的乐趣,并且Ep -
天天观察:极品飞车不羁新手第一周开荒有什么心得
《极品飞车:不羁》中的新手的第一周是非常难玩的,玩的时候很难受,想要玩的舒服一点的话可以在低级别赛事的时候选肌肉车,肌肉车扭矩越大越 -
天天观察:极品飞车不羁接送任务有什么用
《极品飞车:不羁》中在路上走的时候经常会遇到一些接送任务需要做,而这种任务基本上是必做的,因为这种接送任务比赛是能够解锁安全屋和新车 -
《原神》发布流浪者角色演示「流浪者:今昔离索」
《原神》官方公布了游戏新角色演示-「流浪者:今昔离索」 -
热资讯!《极品飞车22》英国销量不佳 实体版成绩不及前作6成
ElectronicArts开发的《极品飞车:不羁(NeedforSpeedUnbound)》现已发售,游戏在Steam总体评价“多半好评”,玩家称本作 -
最新快讯!PS商城推出试玩版游戏整合页面 寻找Demo更加方便
PS商城近日推出了游戏试玩版分类页面,将一些游戏,尤其是新作的试玩版整合到一个页面,方便玩家寻找自己想要游玩的游戏Demo,此前玩家只能通 -
腾讯网易米哈游多款游戏12月6日停机停服 次日恢复
今日(12月5日)腾讯旗下多款游戏发布停服公告,12月6日《英雄联盟》《王者荣耀》《地下城与勇士》等停服一天,12月7日00:00开始陆续恢复。 -
世界时讯:NS《恐怖美术馆》2023年3月9日发售 实体版3980日元
《恐怖美术馆(Ib)》是kouri在2012年是推出的一款日式恐怖解谜RPG,今年游戏迎来了发售10周年,为此官方在今年4月推出了重置版。此外游戏还将于2023 -
极品飞车不羁排位赛门票钱不够怎么办
《极品飞车:不羁》中的排位赛是游戏剧情模式里非常重要的赛事,只有完成排位赛才能进入下一周,而排位赛的门票要的钱太多,如果钱不够的话可 -
世界通讯!极品飞车不羁新手开局怎么逃课
《极品飞车:不羁》这款游戏对于新手来说并不算友好,不过新手玩家是可以通过一些特殊方法进行逃课的,首先是过完序章之后可以用37750刀买好自 -
环球实时:《仙剑奇侠传7》PC版将于12月8日推送2.0版更新 优化游戏运行效率
今日(12月5日)仙剑官方宣布,《仙剑奇侠传7》PC版将于12月8日推送2 0版更新。此次更新主要优化了游戏运行效率,在游戏内容上并没有任何变化。 -
《仙剑奇侠传7》2.0版更新即将上线 优化游戏运行效率
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天天快资讯丨Windows端跟进了 基于Electron框架全新QQ内测版明年推出
目前,QQ的macOS版已经开始采用Electron框架,而Linux版也将推出基于该框架的新测试版。现在,根据腾讯QQ项目组消息,Windows端也将跟进底层架 -
《木卫四协议》将在本周更新修复和改进信息
《木卫四协议》的官方推特表示,他们正在倾听玩家的反馈,其中包括光追反射的问题,官方将在本周初分享更多即将到来的改进的详细信息。 -
环球新消息丨《巫师3》开发者曾讨论杰洛特在浴缸里是否露小弟弟
早先《巫师3:狂猎》开发者曾积极讨论,玩家是否应该在开场中看到杰洛特展露自己的更多身体部位,包括小弟弟?众所周知,《巫师3》里有许多香 -
《邪恶冥刻》笼中之狼如何打开?《邪恶冥刻》笼中之狼解谜打开条件说明
《邪恶冥刻》笼中之狼怎么打开?笼中之狼解谜方法不难,很多玩家都不知道窍门是什么,下面玩咖小编就带来《邪恶冥刻》笼中之狼打开方法,一 -
《恶魔密码》成就都有哪些?《恶魔密码》全成就奖杯解锁攻略
《恶魔密码》成就有哪些?《恶魔密码》的成就极多,很多玩家都不知道具体有哪些,该怎么去完成,下面玩咖小编就带来《恶魔密码》成就一览, -
极品飞车不羁剧情模式前三周需要注意什么
《极品飞车:不羁》中的剧情模式第一周到第三周属于是积累阶段,赚钱比较困难,而前三周需要注意的就是不要胡乱买车和买车的外观零件,赚钱不 -
当前看点!解谜冒险游戏《BOKURA》上线Steam 明年2月14日发售
双人联机解谜冒险游戏《BOKURA》(違う冬のぼくら 暂译:不同冬天的我们)现已上线Steam平台,将于2023年2月14日发售,支持中文。“我想知道‘ -
《植物大战僵尸2》游戏配置要求高吗?《植物大战僵尸2》游戏配置最低要求介绍
《植物大战僵尸2》什么样的游戏配置能玩?这里给大家带来了《植物大战僵尸2》游戏配置要求一览,一起看下配置说明吧。PC版电脑配置要求操作 -
世界即时看!去商业化大获成功,《拉结尔》(纯净版)被赞良心好评如潮
在暴雪宣布与网易终止合作,大量暗黑不朽玩家心碎逃离之际,首款国创暗黑手游《拉结尔》却在11月30日重 -
《植物大战僵尸2》旋风橡果什么效果?《植物大战僵尸2》旋风橡果怎么进阶?
《植物大战僵尸2》旋风橡果有什么作用呢?下面玩咖小编带来玩家分享的《植物大战僵尸2》旋风橡果介绍及作用,一起来看吧。旋风橡果介绍背景 -
经典恐怖游戏《恐怖美术馆》(IB)将于2023年3月9日登陆Switch
PLAYISM宣布,经典恐怖游戏《恐怖美术馆》(IB)将于2023年3月9日登陆Switch平台,支持中文。游戏有实体版,普通版税后3980日元,豪华版税后4980日元。 -
全民小镇如何进行亲密跳舞?全民小镇邀请好友亲密跳舞操作流程分享
全民小镇新版本的跳舞系统并没有想象中完美,只不过是个鸡肋的装饰罢了,玩咖游戏小编还以为有和全民炫舞一样的精彩画面呢,玩家如何邀请好 -
《泰拉瑞亚》黑曜石剑鱼武器怎么样?《泰拉瑞亚》黑曜石剑鱼武器属性及效果解析
《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒冒险类游戏,玩家可以在游戏中制造各种各样的武器来战胜敌人。每一种武器都有自己独特的效果。那么黑曜石 -
世界最新:庆祝获得2022年PS合作伙伴大奖 《原神》发放800原石谢礼
为了庆祝《原神》获得2022年PlayStation合作伙伴大奖,官方发文表示将为所有玩家送上800原石作为谢礼,每日发放200原石,领取时间为各服务器的 -
《泰拉瑞亚》脊柱骨鞭怎么制作?《泰拉瑞亚》脊柱骨鞭配方及特效展示
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天天讯息:极品飞车不羁S级比赛用Evo9怎么改
《极品飞车:不羁》中的剧情模式里面的S级比赛中比较不错的车辆选择就是三菱Evo9,到S+不换发动机的话极速差点,S还是挺好开的,虽然已经很强 -
极品飞车不羁肌肉车怎么改装比较好
《极品飞车:不羁》中的肌肉车是游戏里前期非常好用的强力车辆,主要是好操控,并不会出现速度太快失控的情况,而肌肉车想要改装比较推荐的方 -
环球信息:去商业化大获成功,《拉结尔》(纯净版)被赞良心好评如潮
在暴雪宣布与网易终止合作,大量暗黑不朽玩家心碎逃离之际,首款国创暗黑手游《拉结尔》却在11月30日重启上线了去商业化调整后的纯净版本。由 -
天天快资讯:日媒中小学生游戏调查 拥有比例最多游戏机PS排第四
Nifty儿童向媒体站近期对日本中小学生进行了游戏方面问卷调查,收到了有效回答多达2355人,综合结果展示了日本中小学生目前的游戏状态,一起来