环球即时:《NBA 2K23》场边报道:游戏玩法优化
NBA 2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。
《NBA 2K23》游戏玩法优化 |《2K23》场边报道
(资料图)
《NBA 2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。
《NBA 2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA 2K》 系列游戏最新版本中的更新的所有信息。
进攻性游戏玩法
防守是去年游戏优化的重点,但《NBA 2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA 2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA 2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中 NBA 比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。
手柄摇杆升级
最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和 折返(将摇杆朝一个方向轻弹 ,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。
灵活进攻篮框
扣篮方面,《NBA 2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:
● 上 = 双手扣篮
● 右 = 强力扣篮
● 左 = 轻扣篮
● 下 = 吊筐
● 上-上 = 花式双手扣篮
● 下-上 = 花式单手扣篮
● 下-上 = 带投篮条提示的普通技能扣篮
● 下-下 = 带投篮条提示的吊篮技能扣篮
你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟将吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。 它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。
制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,但当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在 NBA 比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。
巧妙进攻篮架
对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。
对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。
此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!
对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。
在《NBA 2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA 2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。
你可以通过有节奏地前后摇晃专家摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹专家摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。
另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA 2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。
虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。
肾上腺素增强
另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。
每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球连击一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。
更真实的投篮
《NBA 2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA 2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。
第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。 今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。
● 投篮速度 - 投篮达理想释放点的速度有多快
● 出手高度 - 球投出手的高度
● 防守免疫 - 投篮作用于对方的防守的效果如何
● 时机影响 -调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚
我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。
投篮条与反馈
还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。
你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。
妙传防守
对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。
另一个改变是新的定点传球机制。按住 B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。
无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA 2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。
防守游戏
一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。
《NBA 2K23》的投篮防守得到了很好的改革。 去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。
今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。
持球防守
对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去运球或掉球。
出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。
盖帽
今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA 2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA 2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。 不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。
过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。 当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。
抢断和切球
切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。
当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!
徽章、创造和主宰
每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。
除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5 环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。
该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。
次世代徽章系统
就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。
这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:
完成
○ 闪躲终结者 - 更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球
○ 大打小高手 - 提高完成内线上篮超过防守者的能力
○ 空中巫师 - 能够成功完成空中接力和补篮
○ 对抗冲框 - 像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围
○ 移除:勾手专家
投篮
○ 三分特工 - 运球命中高难度三分球的能力
○ 中投王者 - 提高了像乔丹一样中距离跳投的能力
○ 护盾 - 减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚
○ 定点射手 - 提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好
○ 逆转小子 - 提高了在比赛中落后时投篮的能力
○ 手起刀落 - 如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高
○ 空隙猎手 - 曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒
○ 射程无限 - 备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率
○ 移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手
组织
○ 超帅组合技 - 通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)
○ 运球好手- 帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)
○ 虎钳夹口 - 在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!
○ 错位专家 - 曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者
○ 移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开
防守/篮板球
○ 禁区防守大师 - 最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力
○ 卡位怪兽 - 帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗
○ 争球狂人 - Pat Bev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力
○ 手套 - 以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断
○ 挑战者 - 提高外线投篮防守的效率
○ 移除:防守核心
团队主宰重新设计
主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。 虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。
在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。 而到了《NBA 2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。
游戏AI
《NBA 2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和Da Czar为你准备的一些亮点。
进攻性改进
今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。
为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。
除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。
例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。
另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA 2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。
在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。 AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。 他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。
AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。 随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。 如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。 另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。 所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。
防守提升
去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。 今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。 我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。 这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。 进攻轮转更锐利,更多样化; 挡拆防守更严密、更智能; 而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。 我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。
《NBA 2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。
在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。 因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。 当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。
最终结语
今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA 2K23》将于9月9日正式发布!
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据Kotaku报道,近日,NBA洛杉矶湖人队老板珍妮·巴斯的推特账户被黑客盗取,并在其推特账号上发布有关于PS5的骗局广告。黑客在盗取珍妮·巴斯 -
全球资讯:异度神剑3怜媛新名英雄任务怎么开启
《异度神剑3》中的怜媛新名是游戏里的攻击输出类职业攻骑士的相关英雄,不过想要获得这个职业就需要先开启对应英雄怜媛新名的任务,而想要开启 -
天天微速讯:《全面战争: 战锤3》维里奇宣传片 8月23日正式上线
今日(8月3日),CA官方公布《全面战争:战锤3》混沌冠军勇士DLC最新宣传片“维里奇宣传片”,混沌冠军勇士DLC将于8月23日正式发售。宣传片:这对 -
当前要闻:异度神剑3凌剑亚榭菈英雄任务怎么开启
《异度神剑3》中的凌剑亚榭菈是游戏里的坦克T类职业孤独流浪者的相关英雄,不过想要获得这个职业的话就需要先开启凌剑亚榭菈的英雄任务,而想 -
世界热资讯!异度神剑3红莲神南火英雄任务怎么开启
《异度神剑3》中的红莲神南火是游戏里战斗职业武翔士的相关英雄,而想要获得这个职业的话就必须要先开启对应英雄红莲神南火的任务,开启这个英 -
今日热讯:异度神剑3攻骑士什么人物用比较好
《异度神剑3》中的强大职业是非常多的,而攻骑士就是其中一个,不过适合攻骑士的输出类人物并不算多,比较合适的就两个,分别是泰恩和圣奈,泰 -
天天新消息丨SE生活模拟RPG《Harvestella》新图 PC版售价398元
之前SE公布了类符文工厂的生活模拟RPG新作《Harvestella》,该作将于11月4日发售,登陆Switch和PC(Steam)平台。《Harvestella》已上架Steam平台,预购价为398 -
天天时讯:异度神剑3幽玄师道英雄任务怎么开启
《异度神剑3》中的幽玄师道是游戏里治疗辅助职业炼世士职阶的相关英雄,想要获得炼世士职阶的话就需要先开启幽玄师道的英雄任务,而想要开启幽 -
天天热资讯!《原神》四星风系角色强度排行榜最新一览2022
原神中有不同元素的角色,不同元素不同星级的角色呈现出的强度也是不一样的,很多小伙伴想知道四星风系角色 -
【环球速看料】异度神剑3男主角怎么玩比较好
《异度神剑3》中的男主角其实就是诺亚,是游戏里万金油一类的角色,因为属性方面的原因玩什么流派都可以,想玩输出就玩攻骑士、闪光击剑士和破 -
世界球精选!扒一扒经典动漫游戏台词特点 并非仅仅只是鸡汤
不可否认的是,日本动漫以及游戏文化已经风靡世界,包括精彩的内容、动听的歌曲、完善的系统,其中不可或缺的还有各种台词,好的台词不但容易 -
观焦点:异度神剑3义勇泽恩英雄任务怎么开启
《异度神剑3》中的义勇泽恩是游戏里守卫指挥官职阶的相关英雄,而想要获得英雄义勇泽恩的职阶守卫指挥官就需要先开启泽恩的英雄任务,而想要开 -
全球讯息:知名爆料者称任天堂可能会在6个月内发布新Switch
知名爆料者“Moore’sLawisDead”宣称,任天堂可能会在6个月内发布一款全新的Switch主机,“Moore’sLawisDead”曾多次爆料过即将发布的电脑硬 -
焦点讯息:《原神》星光凝核分布位置最全汇总2022最新
原神星光凝核分布在2 8的危危岛上,是一些任务解密和宝箱开启所需要收集的道具,很多小伙伴不知道具体的 -
全球快消息!支付宝自动扣款一键取消方法教程一览2022
支付宝怎么一键取消自动扣款?支付宝app在近期上线了一键取消自动扣款的功能,能够帮助用户快速的处理不 -
环球即时看!《原神》层岩巨渊地下水泽路线走法教程
原神地下水泽在层岩巨渊地区,不少玩家不清楚地下水泽怎么进,下面GG趣下小编给大家带来了原神层岩巨渊的 -
焦点信息:《刺客信条:英灵殿》新模式“遗忘传说” 现已免费推出
今日(8月3日),育碧官方宣布《刺客信条:英灵殿》全新游戏模式“遗忘传说”现已免费推出,艾沃尔即将深入亡灵国度,直面死亡女神海拉!在充 -
天天日报丨洛雪音乐助手下载出错解决方法一览2022
洛雪音乐助手下载出错怎么办?有的用户在使用洛雪音乐助手这款软件下载音乐的时候,会出现下载出错的问题, -
焦点!疑《COD19:现代战争2》内测照片泄露 含DMZ新模式
《使命召唤19:现代战争2》将于10月28日正式发售,预计将于9月15日开启测试。并且官方表示将会在本周日的使命召唤冠军联赛上公布游戏的最新消 -
世界关注:《死或生:女神假期》新女神“伊莉丝”上线 身姿妙曼
光荣特库摩日前为旗下死或生系列衍生恋爱养成游戏《死或生:沙滩排球女神假期(DEADORALIVEXtremeVenusVacation)》推出了新女神“伊莉丝”, -
【全球新要闻】《炉石传说》新扩展包正式发售 全新通行证同步上线
早在上个月中旬,《炉石传说》官方就公布了最新扩展包“纳斯利亚堡的悬案”,其中增加全新关键词“注能”,全新卡牌类型“地标”,并且购买超 -
今日关注:劣质山寨《战神》游戏登陆Xbox 索尼看了直呼内行
随着《战神:诸神黄昏(GodofWar:Ragnarok)》确认将于11月9日正式发售,目前该作已在PS各区商店开启预购。近日,有玩家发现,Xbox商店出现一 -
环球观点:树都给你拔了!玩家自制Mod砍掉《老头环》中黄金树
黄金树作为《艾尔登法环》中最出名的地标之一,几乎从地图的任何地方都能看得到这颗巨树。近日,国外玩家K4richard因其老显卡顶不住,但他又想 -
【播资讯】EA:《麦登橄榄球23》发售时就会是很完善的状态
《麦登橄榄球》系列近年来的作品质量逐渐下降,持续受到粉丝吐槽。日前EA表示,将于今年发售的《麦登橄榄 -
视点!异度神剑3什么人物基础属性比较强
《异度神剑3》中的人物的基础属性是非常重要的,你只有了解这些人物的属性才能确定他们到底适合什么职业,比如暴击率,格挡率,物理和以太防御 -
热门看点:《原神》2.8残像暗战活动熔融的另一象限关卡通关打法
原神2 8版本残像暗战第七关“熔融的另一象限”是此活动的最后一个关卡,同时还会触发活动任务。下面GG -
全球热议:低配福利 《艾尔登法环》移除黄金树Mod
作为2022年最热门的游戏之一,《艾尔登法环》在玩家中有着很高的人气。而提到《艾尔登法环》中最出名的 -
环球快报:《原神》北陆弓原胚获取途径一览2022最新
原神中有些武器的合成是需要特殊的材料的,北陆弓原胚就是合成武器的材料之一,可能有小伙伴不知道这个北陆 -
当前播报:《原神》残像暗战活动第七天熔融的另一象限阵容搭配攻略
原神中熔融的另一象限是残像暗战第七天获活动关卡,推荐搭配神里绫华、夜兰、钟离和万叶的阵容,那么今天G -
每日热文:异度神剑3泰恩怎么玩比较好
《异度神剑3》中的人物一共有圣奈、兰兹、诺亚、泰恩、弥央和优尼六个角色,泰恩就是其中一个,而泰恩最好的玩法就是打双枪(攻骑士),这个路 -
全球简讯:《原神》失踪的矿工瑾武不在营地任务详细流程攻略
原神中失踪的矿工瑾武不在营地任务需要玩家进入传送层岩巨渊地下矿区-巨渊主矿区地图南面的锚点,往锚点右 -
世界新消息丨异度神剑3人物职业类型怎么选比较好
《异度神剑3》中的人物一共有圣奈、兰兹、诺亚、泰恩、弥央和优尼六个角色,想要玩的话就需要根据它们的特点来选择职业,比如圣奈,兰兹,诺亚 -
环球今日报丨异度神剑3皇家召唤师有什么被动技能
《异度神剑3》中皇家召唤师是游戏里输出类职业里面非常厉害的一个,而且皇家召唤师的被动技能效果还很不错,比如皇家召唤师的被动技能以太超格 -
环球快资讯丨任天堂称Switch游戏机不会因日元贬值而涨价
任天堂已确认不打算提高日本NintendoSwitch的价格。彭博社最近向发行商以及其他游戏机制造商微软和索尼询问了这种可能性。任天堂回应,目前“ -
世界焦点!《原石》宵宫圣遗物主副词条最佳搭配推荐
原神宵宫是五星的火系主C角色,在2 8版本中也是迎来了复刻,很多小伙伴抽到宵宫后还不是很了解宵宫的圣 -
环球快报:曝《死亡岛2》开发顺利 或将于今年年内发售
近日,根据国外知名爆料人爆料,目前《死亡岛2》的开发状态良好,今年晚些时候该作可能重新发布,又或许是 -
当前通讯!异度神剑3所有职业被动技能有什么用
《异度神剑3》中的一个角色是可以练多个职业的,而这样做的好处就是能够同时享受这些职业被动技能的效果,不过想要练被动技能的话最好知道职业 -
头条焦点:505Games科隆游戏展展示名单公布 三款游戏首次Demo测试
今日(8月3日),发行商505Games科隆展展示名单公布,三款游戏的首次Demo测试,今年科隆游戏展将于8月24日开始,持续到28日。 -
每日热讯!《使命召唤:现代战争2》内部测试照片泄露
近日,《使命召唤:现代战争2》内部测试照片已在国外多个社交平台传播,泄露图片展示了《使命召唤:现代战 -
世界信息:D3P新作《SAMURAI MAIDEN 武士少女》正式亮相
今天(8月3日),D3P此前官方预告的神秘新作正式亮相,正式名称为《SAMURAIMAIDEN- -
快讯:《铁血战士:猎物》导演盛赞《刺客信条:英灵殿》配乐:准备开拍时正在玩
在娱乐行业中,电影、电视剧和游戏出现同一批演员、配乐或是导演和编剧都并不稀奇。即将上映的铁血战士电影《铁血战士:猎物》就和育碧《刺客 -
天天日报丨任天堂22-23财年Q1财报公开 NS销量累计1亿1108万台
任天堂公开2022~2023财年第一季度财报(2022年4月1日~2022年6月30日),该季度任天堂销售额3074 6亿日元,同比减少4 7%,利润1016 47亿日元,同比减少15 1%。 -
环球速读:《女神异闻录》25 周年纪念特别节目 将于8月9日晚7点播出
《女神异闻录》官方宣布,游戏25周年特别节目将于北京时间8月9日18点播出。 -
全球今头条!《海贼无双4》官方宣布 游戏全球累计销量突破200万份
《海贼无双4》官方宣布,游戏全球累计销量突破200万份,成为《海贼无双》系列中最快达成这个成绩的作品。同时该作在各平台开启超低折扣优惠, -
天天热头条丨《热血硬派国夫君外传 热血少女2》 12月1日发售
今日(8月3日),亚克系统宣布《热血硬派国夫君外传热血少女2》确认将于12月1日发售,登陆PS5 PS4 XS X1 Switch PC平台。《热血硬派国夫君外传热血少 -
迅游助力玩家流畅战斗《盗贼之海》第七赛季
本周《盗贼之海》将上线7月跳票的第七赛季,还有玩家们期待已久的船长功能!玩家可以对自己的船只进行命名。《盗贼之海》的原因Rare这部作品 -
天天看点:《最终幻想14》在北美地区遭受DDoS攻击
《最终幻想14》官方今日发文,游戏在北美地区遭受了DDoS攻击,团队目前遇到了技术难题,本次攻击于太平洋夏季时间8月2日16:58开始。 -
每日快看:本周Fami通游戏评分出炉 《数码宝贝:绝境求生》获32分
本周Fami通杂志游戏评分出炉(2022年8月3日),本次共测评了两款游戏:《格林魔书OnceMore》、《数码宝贝:绝境求生》。评分详情:《格林魔书O -
最新快讯!《宝可梦:大集结》发布“爆肌蚊”宣传片 8月4日上线
《宝可梦:大集结》发布了新宝可梦“爆肌蚊”宣传短片,这是一位近战全能型的宝可梦,预计8月4日正式上线游戏。 -
《秦时明月之诸子百家》灵蝶忆梦篇关卡怎么通关?诸子百家灵蝶忆梦副本关卡攻略
此灵蝶忆梦篇副本比较考验玩家综合实力,对布阵和阵容有一定的要求,属于进阶型玩法玩法开启等级:26级玩法规则:通关每一章节所有小关卡, -
《闪耀暖暖》三周年套装好看吗?闪耀暖暖三周年套装外观展示
《闪耀暖暖》三周年l 那么《闪耀暖暖》三周年免费套装有哪些呢?没有见过《闪耀暖暖》三周年套装的小伙伴可以随玩咖游戏小编一起看下图片 -
《魂》BOSS扮演功能怎么玩?BOSS扮演玩法流程攻略分享
和全民扮演NPC玩法一样,全民扮演BOSS玩法也是《魂》在开放世界玩法中新的尝试,所谓全民扮演,任何玩家不需要定时定点也不需要氪金,满足 -
比特币合约能不能玩
比特币合约能不能玩现阶段有很多用户关注比特币合约能不能玩这一问题,之所以有很多用户关注这一类型的问题,原因非常简单,房产市场低迷, -
《神界原罪2》暴力接管任务怎么触发?神界原罪2暴力接管任务完整流程攻略
《神界原罪2》中每个章节都有很多支线任务,其中暴力接管是第四章节的支线任务,那么暴力接管任务怎么做呢?下面小编就为大家带来《神界原 -
《DNF》赛博音速长靴属性怎么样?地下城赛博音速长靴成长属性效果展示
DNF赛博音速长靴的属性如何呢?想必大家还不太清楚这件装备的强度如何,下面小编给大家带来的是DNF赛博音速长靴属性一览,一起来看吧。DNF -
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dnf金属齿轮护肩的属性效果如何呢?很多玩家还不太清楚,下面玩咖游戏给大家带来的是dnf金属齿轮护肩属性介绍,感兴趣的玩家快来看吧。DNF -
蠡湖股份股权交割 泉州水务集团进入新的发展阶段
8月3日,泉州水务集团&蠡湖股份股权交割活动在福建泉州迎宾馆举行,此举标志着泉州国有资本实现零的突破,市属国企站在新的历史起点,依托 -
505Games科隆游戏展展示名单 包含《枪火重生》《百英雄传》等
今日(8月3日),发行商505 Games科隆展展示名单公布,505 Games将在科隆展上展示《迷瘴纪事Miasma Chronicles》,《迷失之刃Stray Bla -
暴雪回应《守望先锋2》神话皮肤卖45美元 官方发文称该价格并不代表最终定价
之前暴雪向部分玩家发放了一份新调查问卷,询问玩家愿意以多少钱购买全新的神话皮肤,其列出的价格最高达44 99美元(约合人民币304元)。现在 -
《鬼灭之刃 火神血风谭》DLC“鬼化进行祢豆子”发布 正式版8月推出
今日(8月3日),《鬼灭之刃 :火神血风谭》付费角色DLC鬼化进行祢豆子介绍视频公开,该DLC将于8月推出,登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One -
《星露谷物语》作者公开新作截图 该作或将不会登陆移动端
《星露谷物语》作者ConcernedApe今日公开了新作《恐怖巧克力工厂》的一张新截图,并在评论区里和粉丝们互动了起来。ConcernedApe表示《恐怖 -
《狂野飙车9》Steam版正式发售 将支持单人模式及多人比赛等
《狂野飙车9:竞速传奇》Steam版现已正式发售,免费游玩,支持中文。目前Steam测评为褒贬不一,175篇测评中有49%是好评。收集并自定义传奇 -
实时焦点:《命运2》起诉外挂获千万美元赔偿 Bungie律师称这是门好生意
Bungie已经掀起了起诉狂潮,对《命运2》的外挂厂商和骚扰者采取了严厉的行动。虽然这样做的主要原因是防止社区中的毒性,但代表开发商的律师透 -
天天观察:《糖豆人:终极淘汰赛》联动《拳皇》 不知火舞、特瑞皮肤公布
《糖豆人终极淘汰赛》今日宣布将与《拳皇》联动,推出不知火舞与特瑞皮肤,并公布了一张预览图,具体上线时间暂未公布。 -
当前视讯!《永恒之塔》怀旧服2.0版本“进军龙界”今日更新
由盛趣游戏代理的《永恒之塔》怀旧服上线至今已过去了1年之久,现已于今日进行版本更新,“进军龙界”版本 -
环球观察:《真人快打11》可能不会出现在EVO2022之中
近日,伴随着EVO2022电子格斗游戏大会的逼近,玩家们在网上纷纷对即将发布的游戏阵容进行了诸多猜测 -
世界观焦点:极圈以南需要什么配置
《极圈以南》是一款非常有趣的动人心弦的叙事游戏,游戏中探索了两位被卷入冷战时期政治冲突的剑桥学者披得与克拉拉之间的情感关系,而游戏的 -
当前聚焦:《星露谷物语》作者公开新作截图 游戏开发进度良好
《星露谷物语》作者ConcernedApe今日公开了新作《恐怖巧克力工厂》的一张新截图,并在评论区里和粉丝们互动了起来。ConcernedApe表示《恐怖巧 -
《使命召唤》2023年会有付费内容 有望发布DLC或者衍生作
此前彭博社报道称动视不会在2023年推出《使命召唤》游戏,而在动视暴雪第二季度财报上,动视称《使命召唤》在2023年将会获得新的付费内容。 -
【世界新视野】《孤岛惊魂6》周末开启免费畅玩活动 四折促销
据育碧官方微博,《孤岛惊魂6》将于8月4日至7日开启免费试玩活动,并即将开启四折促销活动,敬请期待! -
《真人快打12》将不参与EVO 2022发布会 将包好街霸、铁拳等游戏
Ed Boon称《真人快打12》不会在EVO 2022上公布。EVO 2022是世界最大规模格斗游戏大赛,将于北京时间8月6日至8月8日在美国内华达州拉斯维 -
【全球时快讯】《鬼灭之刃:火神血风谭》发布DLC“鬼化进行祢豆子”视频 将于8月推出
今日(8月3日),《鬼灭之刃:火神血风谭》付费角色DLC“鬼化进行祢豆子”介绍视频公开,该DLC将于8月推出,登陆PS5、PS4、XSX|S、XboxOne、Switch与PC。 -
Game Pass 8月游戏阵容公开 新增《幽灵行动:荒野》及《双点校园》等
微软公布了8月Game Pass游戏阵容,《幽灵行动:荒野》现已加入。今天《幽灵行动:荒野》,主机+云+PC8月4日《深圳 I O》PC《涡轮高尔夫赛 -
天天热文:《狂野飙车9》Steam版正式发售 免费游玩支持中文
《狂野飙车9:竞速传奇》Steam版现已正式发售,免费游玩,支持中文。目前Steam测评为“褒贬不一”,175篇测评中有49%是好评。Steam商店页面:点击此处 -
农场模拟《哈克小镇》9月17日发售 用锤子和油漆建造属于自己的房屋建筑
发行商Team17和开发商Wonderscope Games宣布农场模拟游戏《哈克小镇》将于9月27日正式发售,登陆Steam、PS4、Xbox One和Switch平台,支持 -
环球热点评!极圈以南有什么特殊内容
《极圈以南》这款游戏将以多层次的电影化叙事体验来讲述一段动人心弦的故事,而游戏的特色内容也有很多,比如独特时代和地点背景、引人入胜的 -
《怪物猎人:崛起》销量破1030万 其中曙光DLC已售出250万套
卡普空于近日公开了旗下白金游戏名单(销量超过100万份的游戏),时间截止至今年6月30日,值得注意的更新包括:《怪物猎人崛起:曙光》已售