揭露《激战2》第三代传奇武器幕后:16把武器96种外观,特效非常cool!
1.《激战2》新DLC《巨龙绝境》将出现16种第三代传奇武器
2.新传奇武器以巨龙“欧茹恩”为主题,总共96种外观陆续开放
3.新传奇武器的独有特效非常Coooooooool
4.新传奇武器可进行交易
Hey,大家好!我是Chelsea Mills, 《激战2》资深游戏道具美术设计师。大家所熟悉的传奇武器起源者、永诀、和伊普斯之缚都出自我的设计。
《激战2》资深美术设计师 Chelsea Mills
如我们先前所公布的,在《激战2》巨龙绝境发布后,将会上线一套全新16把以水晶巨龙“欧茹恩”为主题的传奇武器。设计传奇装备是我最爱的工作。为每一把武器去设计一些独有的特色是一项有趣的挑战。我也迫不及待的想与你们分享我现在参与设计的这套传奇武器。
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今天,我们设计师团队将于与你分享关于这套即将上线的传奇武器的设计灵感,与你们透露些先前还没提及的小惊喜,并且给到你们部分关于这套传奇武器在游戏中获取的方式。在我们开始之前,让我们快速的介绍下什么是传奇武器。
传奇武器是什么?
传奇装备(包括武器,护甲,背部物品,饰品,符文,和法印) 是游戏的最终目标和奖励之一。这是游戏的长线目标,需要玩家花费较多的游戏时间来达成!获得传奇武器后不仅仅会为玩家来带酷炫的外观,同时他们也有着其他武器所不具有的便捷性:
随意幻化任何外观——传奇武器的幻化不会消耗幻化力,所以,尽情的尝试直到它符合你的心意。快捷便利的切换法印——当你将一个新的法印镶嵌进你的传奇武器时,当前在传奇武器上的法印将会自动进入你的背包中而不是被覆盖而消失。随时切换你武器的属性——传奇武器有一个自定义选项,可以让你在游戏中的任何BD模板中进行选择。一把传奇武器账号中的所有角色都受用!有了“传奇军械库”功能, 你解锁的传奇武器可以同时满足你账号中任何可以装备该武器的角色所使用。第三代传奇武器的设计理念
在《激战2》第一部DLC《决战迈古玛》中, 你, 指挥官, 成为了一个神秘的蛋的守护者,最终这个蛋孵化出了一条名为欧茹恩的可爱幼龙。她选择你成为她的守护者并与你相联结。
在经历了漫长的旅程后 ——你教导她喜欢上了泰瑞亚的各个种族与生灵; 你们一起击败了上古巨龙, 一位强大的巫妖, 甚至是一位神明; 你和欧茹恩通过这些经历在一起成长。欧茹恩如今已经成长为一条漂亮的上古棱光巨龙,并且吸收了每一条她所击败了的上古巨龙的魔法。
当欧茹恩成为了上古棱光巨龙,以及她吸收的其他巨龙魔法的特点,都会在这组传奇武器中体现出来。当然,如何在新武器设计中展示这一特性是个巨大挑战——我们是否要将新传奇武器在某些特定的情况下,展现出不同的巨龙魔法形态?不,因为过于复杂,这个提议并不好。那该怎么办?
那如果… 如果每把武器有数个外观呢? 如果这套传奇武器有一个基础的欧茹恩风格的外观,然后她每吸收了一条上古巨龙的魔法后,相对应的传奇武器就会增加一种外观呢?
这听着很酷,我们在《激战2》新DLC《巨龙绝境》中将不止上线1套或是2套,而是6套全新的传奇武器外观!需要注意的是,只有欧茹恩基础外观会在《巨龙绝境》发布后上线,其他外观会在DLC上线后随着时间的推移陆续上线。关于传奇武器的更多信息我们会在今后与大家做更多的分享讨论。
还记得我说过我热爱挑战吗? Yeah, 这绝对是项挑战。制作6个主题意味着我们必须设计创作96把特有的武器模型。不过想象一下最后的风尚潮流吧! 这里面将有所有设计师的努力,我由衷的对我们的工作成果感到骄傲。
废话不多说,一起来看下5把受巨龙魔法影响的巨传奇剑的设计概念图吧!
泽坦
墨德摩斯
克拉卡托
卓玛
派莫德斯
光芒透过棱镜 — 视觉特效
Hello! 我是 Nathaniel Hubbell, 是《激战2》资深视觉效果设计师。我有幸参与了《激战2》的多个效果制作工作,从玩家的技能到Boss战特效到过场动画。
特有的视觉特效是所有传奇武器的重要组成部分,上古巨龙传奇武器也不例外! 每一套武器都会包含几十个特有的独立效果,这些效果会赋予武器灵气,所有的这些效果结合在一起运作成为一个整体。为了实现这点,在特效的设计过程中会有一系列要求需要满足。
首先,这些特效需要让玩家直观的识别出它所代表的上古巨龙。之前所提到的设计理念,每把武器都叙述着指挥官所经历的故事,而特效则应该故事所对应。
其次,武器和特效应该相互和谐。这些特效是为了衬托出这把武器,而不是掩盖武器自身的特点— 毕竟我们是在创作传奇武器,而且是传奇光粒子特效!
因此,寻找武器酷炫的特效外观和其自身的特点之间的平衡至关重要。特效需要有足够的视觉冲击力让人印象深刻,让武器看起来强力且稀有。同时,也要足够精致,使其在混乱的战斗中也可以让其他玩家一眼看出。
最后,特效也需要在不同的场景下都表现良好。泰瑞亚旷阔无边——无论你在哪里,你的武器都应该光彩夺目!
举一个我们的将不同的因素在设计时集合到一起的例子,巨龙吐息的终结特效,当玩家用上古巨龙传奇武器击败了敌对目标时这个终结特效将会出现。我们希望制作出更多的冲击力,同时,也再次强调这套传奇武器的主题,巨龙。诸如此类的许多细节会集中在一起,以清晰直观方式突出主题。
将巨龙的因素放在前方和中间,我参考了欧茹恩飞行时如彩虹般的拖尾效果制作了它的特效(这将是欧茹恩系列武器的共同主题)。彩虹般的拖尾效果从天而降,在被终结的目标周边留下晶状棱柱的坑洞。 在此设计中,需要避免这个视觉冲击超越了武器自身特性,因为这个特效并非由武器自身发出的。同时,我将特效的持续时间设定较为简短,避免在使用武器做近身战时,持续出现的特效覆盖过多武器自身的光芒。
将巨龙吐息终结特效调整到合适的强度平衡着实有些棘手——特效应该足够宏伟,而不是让每场战斗看起来如同烟火表演。为了完美的解决这个问题,视觉效果团队和设计团队齐心协力,针对不同的敌人调整着效果出现的频率
最终目的是为了让吐息的效果出现时会比平常使用武器攻击的效果来的更大且持续时间更长,但是又不会使其影响到游戏的整体体验。
最后,为了让特效在任何环境下都可以正常工作,我将显示的亮度,饱和度等元素与游戏内实际物品光效相结合参照对比(比如,彩虹的拖尾效果和游戏内的水晶)。这将确保特效在任何场景下都可以正确完美的呈现。
我们的计划是发布多套传奇武器,为此,我们还有许多工作要做。考虑到每条上古巨龙都有着各自的特性,那意味着还有很多特有的武器特效需要探索设计。我对欧茹恩主题的传奇武器上线充满期待,同样对未来的挑战感到无比兴奋!
我该如何获得他们?
Howdy, 我是Steven McNally, 《激战2》巨龙绝境奖励设定团队负责人。相信你们已经通过 Chelsea 和 Nathaniel 的介绍得知了一些关于这套漂亮的 武器的背景故事, 你也许十分想要得到一把 — 又或许是一整套。 所以,在这里我将与你分享一些获取的方式。
作为收藏家的你,这将会有6套武器,每套16把 (我听到了你们在背后的悄悄话,激战2的武器种类应该有19把,但是,欧茹恩并不喜欢使用水下武器作战。我并不想与一条巨龙起争执,所以我们一起决定放弃了水下武器,一共将会有96个武器外观。
你可能已经注意到我所使用的是外观,而不是武器。欧茹恩是棱光巨龙,所以她的武器也会有棱镜的特性。你只需要每把武器锻造出一次,然后带着武器踏上冒险的征途,它所吸收的其他上古巨龙的魔法会与棱镜逐步协调并呈现出其特点。
所以,Chelsea 给大家展示的所有巨剑都是同一把巨剑吸收了不同的魔法,你完全不必担心会要花费大量的时间和材料来反复制造或是改造这些武器。
说到制作所需的材料,那这些材料需要花费多少钱呢,对应武器自身的价值呢?关于这个问题,黑狮交易所中的市场价值是一种很好的衡量方法。类似于第一代传奇武器,传奇武器的前置武器和传奇武器成品可以在交易所流通交易,所以,如果你想要立刻拥有它,我相信会有其他玩家乐意出售给你。
但对于像我这样每天靠着每天做完完美日常获取2金奖励的玩家来说:可以从制作前置武器开始。在完成《激战2》巨龙绝境的故事模式后,玩家将解锁所有这代传奇武器的前置武器制作方式。
你可以制作这些前置武器留做己用或者将其出售赚点外快。每个玩家也可以通过完成世界动态回顾成就获得一把传奇前置武器,所以如果你想先行一步,那快去完成那些成就吧!
当你有了这些前置武器,你会需要与一些礼赠在神秘熔炉进行合成; 其中一些礼赠的获取对于已经做过传奇的玩家来说应该很熟悉了,这和先前类似。然而,还有一些礼赠会用到全新的材料,会通过比如钓鱼来获得。
不再会有材料需要每天通过完成爱心任务来获取了,不过,这些材料都可以在黑狮交易所买到,所以如果你没有耐心钓鱼,你完全在交易所购买所需的材料或是参与其他事件收集你所需要的。
就是这样!你只需要为每把传奇武器制作一把前置武器,不需要学习任何专精 (尽管部分玩家也许会想学习这些专精)。完成主故事线,收集材料,制作你自己的传奇武器,尽快享受巨龙绝境的乐趣。
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