《地平线:西部禁域》有5种难度 无障碍协助工具介绍
Guerrilla Games发布了新的博客,介绍了玩家可在《地平线:西部禁域》游戏内使用的主要辅助功能。博客还确认《地平线:西部禁域》游戏将有5种难度设定,还加入了“自定义难度”设定,玩家自行调整主角对敌人造成/受到敌人伤害的程度,让战斗难度更有弹性。
博客全文如下:
《地平线:西部禁域》(Horizon Forbidden West)再过几天就要推出了,我们希望在此先跟大家分享届时可使用的协助工具。早在开发初期,我们就已决心要致力推广游戏,打造所有玩家都能享受的无障碍沉浸式体验。其中有些功能承袭自前作《地平线:黎明曙光》,有些则是在我们更了解玩家的需求后新加入的功能。
希望这些功能有助于打造符合玩家期望的游戏体验,也期待大家的回馈意见,让我们能够精益求精!
一般协助工具设定
有几项功能会在游戏一开始就自动启用,其中之一就是字幕。玩家可以改变字体大小和字幕背景,以便看得更清楚。你可以在第一次启动游戏时选择偏好的语言(包括语音和字幕)。
游戏选单中有「笔记」,这是一部内容丰富的百科全书,记载了世界中的角色、机器和资料点等实用资讯。为确保玩家能在游玩时迅速找到需要的指引,我们另外新增了教学区,说明各种游戏机制或控制方式。
难度设定
我们了解每位玩家都想在西域禁地体验符合自己的挑战类型,因此我们提供五种难度设定,让你享受量身打造的专属冒险:不论是简化战斗、让你专注故事发展和探索的剧情模式,还是考验技能、战斗棘手的超难难度,都任君挑选。
我们还导入「自订难度」设定,让玩家自行调整亚萝伊对敌人造成/受到敌人伤害的程度,让战斗难度更有弹性。
《地平线:西部禁域》侧重于狩猎机器,并拆卸及回收机器资源,用来製作弹药和升级装备。如果没有在击杀机器前就先卸下元件,这些资源就会损毁,而这点并不容易办到。因此我们加入了「轻松搜刮」系统:启用后,机器被杀死时身上的所有元件,都会一律加入搜刮残骸所获得的资源,让玩家比较不必费心在战斗中拆卸元件。此系统是剧情和简单难度的预设设定,也是自订模式中的一个选项。
控制器设定
由于亚萝伊是个老练敏捷的猎人,控制操作也必须直觉而易于使用,让亚萝伊能彻底发挥能力。考量到这一点,我们设计了几个尽可能方便玩家控制的选项。
《地平线:西部禁域》有几项控制的预设设定(包括对左撇子的支援),不过游玩控制都可完全重新设定,且外加避免衝突的指引,让玩家能完全自订对应各个动作的按钮或输入配置。此外,有些操作也提供「切换」或「按住」的选择,或是可以反转X轴或Y轴。
另一个新功能是「副驾驶」系统,让第二支PlayStation控制器透过镜像控制来共同操作游戏,只需另一支控制器(PS5採用DualSense控制器,PS4则搭配DualShock 4控制器)和第二个用户个人资料即可使用。「副驾驶」系统的实现要归功于我们视障协助工具顾问的宝贵意见与支援。
《地平线:西部禁域》还採用可选的动态感测控制:利用DualSense无线控制器的内建加速计与陀螺仪,玩家可以对瞄準射击进行直觉微调以提高精准度。
另外还有调整动作灵敏度的滑桿设定,以及针对类比操作桿的「无效区域」设定。玩家也能够按一下「快速切换」武器,或是针对角色和视角移动交换左右操作桿功能。
由于游戏的PS5版本有自适应扳机和振动功能,我们特地为还不熟悉这些选项的玩家增加以下设定:你可以改变过场动画、穿越、战斗、UI或环境的振动强度,也可以选择在操作武器时停用自适应板机。
游玩辅助设定
这些设定旨在支援可能在游戏任一方面遇到困难的玩家。
举例来说,在武器和战斗方面,玩家可以调整「武器轮盘」(可供快速装备武器)或瞄准辅助开启时,游戏减慢的程度。你也可以加长「专注」的持续时间,让你用弓瞄準时放慢时间;或甚至设定「自动专注」(如果仍有「专注」可用),让你无须在棘手战斗中还得自行开启功能。
其他省却按钮动作的自动设定还有「自动冲刺」、「自动治疗」(当生命值低于 50%)和「自动盾翼」(解锁此技能后,盾翼便会在你从高处坠落时自动部署)。另外还有名为「一律开启攀爬标註」的设定,令可攀爬点显而易见,而不必动用「Focus」。请注意,部份「自动」设定只限于剧情/简单/和自订难度模式。
《地平线:西部禁域》幅员辽阔,因此我们设计了一些指引工具来协助玩家探索这庞大生动的世界。你可以选择在最少指引下探索世界,或是透过标记来帮助你抵达任务目的地。导航点也一样,你可以动态放置标记,在引导下前往目标位置。至于长途旅行,你可以选择「坐骑随着路走」,这样座骑就会在最少的操作下将你送达目的地。
另外有关于如何使用技能、武器或应付特定敌人的弹出式提醒,玩家可自行切换启用或关闭。如果你在关闭主机后重新启动游戏,也会有前情提要画面帮助你重新进入状况。PS4玩家偶尔可能会碰到载入画面(包括实用提示的画面),PS5玩家则可以切换「资讯」和「立即」的选项,这是因为PS5的载入时间较快,但有些玩家还是会希望阅读载入画面的提示。
音效和视觉设定
本作也有专门为减轻玩家不适感的设计。以视觉方面来说,玩家可自行微调镜头震动和动态模煳设定,也可以完全自订游戏的HUD来控制显示的资讯内容和时间点。
玩家也可设定字幕大小,并选择是否加上字幕背景。
至于音效方面,音乐、语音和音效都有各自的音量控制。你可以强制单声道音讯,还可以关闭耳鸣声:这些是类似耳鸣的触发音效,如机器发出的刺耳声。
PS5版还有更多选项,让玩家调降机器声、武器和爆炸声或环境声的音量,这对高敏的玩家特别有帮助。
以上仅是本作部份功能的介绍,我们会持续改善《地平线:西部禁域》,让更多人能游玩同乐,敬请各位在接下来几週不吝回馈指教!在此要感谢我们的无障碍倡导小组和游戏测试人员,以及Guerrilla成员和PlayStation所有同事,在开发期间的宝贵支援与付出。.
我们2月18日见!
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