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有钱玩家的专属福利?当年在游戏厅混的你,这些画面却从没见过!

2022-02-10 09:17:24    来源:17173.com

作者:街机时代

对于九十年代的乡镇玩家来说,主机游戏(SFC和MD)都是遥不可及的。

那时候的我们能够接触到的游戏就只有FC游戏和街机游戏,一直到九十年代中期之后才出现了一些MD游戏厅和SFC游戏厅,以及后期的SS、PS、PS2游戏厅。

九十年代初期,谁家里要是有一台红白机游戏,那就是学校中最备受瞩目的人物,不仅仅班里的同学向你示好,甚至住在你附近的高年级学生都会来找你,大有广交天下好友的气势。

到了九十年代中期,少部分玩家家里已经拥有了MD游戏机,质量和效果甩了红白机几条街,16位机的效果和街机游戏已经非常接近了。

看看当年游戏机和游戏卡的价格:

这还真不是一般家庭能够承受的啊!

《电子游戏杂志》中经常提到的主机就是MD和SFC,其中以世嘉游戏为主。那时候几乎每一期都会提到MD和SFC的《街头霸王》版本,价格好几百,一般玩家是想都不敢想的啊!但是接触过这类游戏的玩家就知道,MD和SFC的移植版,有很多街机平台没有的内容。

就像是游戏的结局,SFC版本在街机的基础上,增加了额外的画面。玩家要是没有玩过主机的话,或许永远也看不到这些画面吧!

SFC《街头霸王》部分结局:

《街头霸王2》在街机平台是前所未有的火爆,移植其他平台自然也是不可不免的。但由于技能的限制,在移植的过程中会牺牲掉一些效果才能完美地融合到主机平台上。也正是如此,我们会发现主机平台的效果的确不如街机,但这丝毫不影响玩家们的体验。

为了让主机平台玩家享受到更多乐趣,于是CAPCOM良心的加入了专属的内容,同时也将街机平台后续版本即将推出的新设计融入到其中,算是为游戏造势吧!

MD版《街霸2》说实话,真心做得不错,CAPCOM这次比较地道。此时已经出现了六个按键的手柄,应该是和街霸同步推出的。此时的卡带价格已经昂贵到常人无法接受,九十年代前期是400多块,如果配上六个按键的手柄的话,就需要将其七百块钱。

那时候人均工资才多少?

一般家庭的七百块钱需要两三个月才能挣起来啊!

不过能买主机的玩家,就注定已经不是一般的家庭条件了。只要是《街头霸王》的粉丝,谁不想拥有这么一台呢?将街机游戏搬回家的感觉。

仔细观察我们就会发现,MD版本的部分角色,动作、头像、背景都有细微的变化。

资深的玩家基本上一眼就能看出来:

MD的《街头霸王2PLUS》,四大天王版本的移植

游戏选人画面,虽然看上去和街机差不多。但是我们只要仔细看看就会发现人物全都变成逗比的表情了。也不知道CAPCOM是不是故意的。

游戏场景,的确没有完全照搬街机。其中增加了很多小细节。很多背景人物的颜色也是不同的。

《街头霸王2PLUS》操作指令和街机版没有什么变化,其中隆和肯的波动拳和旋风腿倒是好出,但是想要在手柄上面打出升龙拳,这就需要一定的技术了。

手柄和摇杆的感觉可是完全不同的啊!

移植主机最良心的地方,就是游戏中的无赖套路在这个版本中可以继续使用。

无限摔布兰卡、无限升龙古烈,以及将隆堵在角落中背,全都可以重现。当年游戏厅那会儿我们以为是游戏的BUG,如今看来似乎是故意给人机玩家体验的。

在SFC版,春丽可以打出波动拳,不过我们仔细观察就会发现,春丽释放波动拳的时候后背的完全空出来的哦!

其实在街机版中春丽的后背本来就是露肉的,只是多少年来我们没有察觉而已。只有在释放这个波动的时候才会引起玩家们的注意。

这里我们可以对比一下:街机版《街头霸王2加速版:战斗宣言》

在玩家们的眼中MD和SFC平台的《街头霸王2》都是半斤对八两,感觉效果和体验差不多。

MD不论是TURBO(12人普通版)还是PLUS加强版,都没有街机版打火桶的奖励关。PLUS版则是用打砖墙取代了这一关。这玩意的难度就高多了,需要玩家在两边进行破坏。

在MD和SFC中《街头霸王》最后四位BOSS的难度相对要低一点,可能是游戏厅被老板调成了最高难度的原因吧!只需要使用游戏厅那会儿练出来的耍赖招式,一样可以通关。

在主机平台的游戏结局,基本上都和街机平台一样,只有色彩和人物表情有细微的变化。

这里我们可以对比一下肯的结局:

MD平台:

SFC平台:

街机版

《四大天王》

看出来了吧!三个版本仅仅是色彩稍微有些变化而已,人物的形态和表情几乎没有什么变化。

当然了如果是版本不同的话,效果也是不同的。像是:

《天下斗士》

终极街头霸王2HD

隆的结局,是游戏中最有深度,同时也是最无聊的。

每次打败对手之后奖金也不拿就直接离开了大赛场景。似乎对于他来说,目的仅仅在于享受和高手之间的切磋,而并非是奖金的获取。

沙加特和维加,好歹也是BOSS级别的人物,已经放下面子站在领奖台上,而隆居然直接走了,留下二人在寒风中凌乱。

换一个版本结局就不同了,隆在走了一段时间后,隆发现口袋里没钱了,于是返回领奖。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

注:文中同人图片来自网络,如侵删

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